Kacamata Cerdas AR Google dapat dikontrol: Cincin dan gelang
image credit: 9to5google.com

Bagaimana Kacamata Cerdas AR Google dapat dikontrol di Cincin dan gelang

Kembali pada bulan Mei, Google menutup I/O 2022 dengan mengintip pekerjaannya pada perangkat keras augmented reality. Kacamata AR yang terlihat seperti bingkai normal masih jauh, tetapi Google sudah mengeksplorasi menggunakan faktor bentuk cincin dan gelang untuk mengendalikannya.

Berbagai generasi (Explorer, Enterprise Edition 1, dan Enterprise Edition 2) dari Google Glass terutama dikendalikan oleh touchpad yang menerima keran dan gerakan lainnya. Metode lain, yang dibatalkan untuk model perusahaan kaca, adalah perintah suara “OK Glass”, sementara sensor cahaya juga digunakan untuk mendeteksi kedipan sehingga Anda dapat dengan cepat mengambil gambar.

Sejak itu, touchpad yang terletak di kuil -kuil telah menjadi cara utama kacamata pintar dari berbagai perusahaan telah dikendalikan. Beberapa, seperti Snap’s AR Spectacles, juga menampilkan tombol khusus untuk mengambil gambar, sementara dukungan HotWord cukup umum.

Satu pengecualian untuk itu adalah fokus di utara, yang menggunakan cincin plastik yang dikenakan pada jari. “Loop” menampilkan joystick atas/bawah/kiri/kanan yang dapat Anda klik ke bawah untuk memilih. Itu agak tebal dan bermuatan di samping fokus dalam kasus besar.

Google mengakuisisi North pada tahun 2020 dan memasukkan perusahaan Kanada ke dalam divisi AR -nya. Kacamata generasi pertama kehilangan dukungan segera setelah itu, sementara Focals 2.0 dibatalkan. Secara luas diasumsikan oleh analis bahwa North pada akhirnya akan memengaruhi kacamata pintar Google.

Menurut sumber yang akrab dengan pengembangan, Google melihat kontrol berbasis cincin dan pergelangan tangan, yaitu gelang dan gelang, metode untuk kacamata pintar. Ini termasuk menggunakan loop yang ada dalam prototipe, sementara perangkat keras loop generasi berikutnya diatur untuk menukar joystick fisik untuk sensor optik. Teknologi yang mendasarinya bisa agak mirip dengan mouse komputer, dan harus lebih kecil kemungkinannya untuk pecah karena tidak akan ada bagian yang bergerak.

Tidak jelas apakah versi kedua dari Loop ini awalnya ditujukan untuk North’s Focals 2.0 atau jika dikembangkan semata -mata di dalam Google untuk proyek -proyek mendatang. Dalam kedua kasus tersebut, dukungan untuk kedua contoh perangkat keras loop telah diintegrasikan ke dalam alur kerja Google.

Secara terpisah, kami telah belajar bahwa Google telah menjelajahi gelang di mana pengguna akan menggesek dan mengetuk, dengan getaran berfungsi sebagai umpan balik.

Gelang tentu akan menyediakan area permukaan yang lebih besar untuk gesekan daripada cincin dan merupakan faktor bentuk – yang diberikan jam tangan pintar dan pelacak kebugaran – yang lebih akrab dengan pengguna. Selain itu, getaran akan menawarkan umpan balik yang jelas dan langsung untuk membantu membuat navigasi mudah dimengerti. Analogi yang baik akan menjadi klik haptic yang dirasakan saat memutar mahkota jam tangan piksel.

Metode kontrol di pergelangan tangan Anda jauh lebih bijaksana daripada harus mengangkat jari Anda ke sisi wajah Anda. Selain itu, cincin atau gelang dapat ditempuh di tangan pilihan Anda sedangkan sebagian besar sentuh pada kacamata pintar hanya dipasang di satu sisi.

Pertanyaan yang tersisa dari semua ini adalah tepat di mana Google bermaksud agar skema kontrol AR baru ini digunakan. Perusahaan ini memiliki garis kacamata pintar yang ada melalui perusahaan kaca, tetapi ini akan menjadi basis pelanggan yang sangat terbatas. Sementara itu, kacamata pintar yang dipratinjau Google pada bulan Mei hanya dimaksudkan sebagai demo teknologi terbatas, menampilkan transkrip dari Google Translate secara real time.

Pada awal tahun ini, terungkap bahwa Google berada di tengah-tengah pengembangan headset AR berkualitas tinggi, dijuluki Project Iris, di mana kontrol berbasis pergelangan tangan masuk akal. Yang mengatakan, jenis headset ini kemungkinan akan lebih cocok untuk skema kontrol yang lebih bernuansa dengan gerakan, seperti Meta Oculus Quest Pro.

Di mana pun Google memutuskan untuk mengintegrasikan Loop, ada baiknya melihat perusahaan mengeksplorasi skema kontrol untuk kacamata pintar yang lebih alami daripada mengetuk sisi kepala Anda berulang kali. Tampaknya juga lebih praktis daripada harapan Meta untuk gelang bertenaga antarmuka otak.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *